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Q3-D4C

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Young Maker也是 She Maker

創客女孩探索夏令營

培養女高中生作為一個初階創客所應具有的基本創意思考模式,發想無限寬廣的可能性,開發探索學習力與創造學習力,相互激勵與交流,是Super Girl Camp活動的主體訴求。傳統的科學教育長期以來一直被批判,忽略了包容女性的思考模式和特質這個面向,而台灣的創客教育運動趨勢比較注重社群交流,形成一個特殊的文化氛圍,鼓勵同好集結,而形成彼此的社群支援團體,而且較為著重創意的發想而非創業,我們這次的Super Girl Camp活動就是在這樣的理念之下產生的,我們希望能鼓勵下一代女青年創客的誕生和社群交流,來自全台各地的 42位女高中生匯集臺北科技大學 <點子工場>享受三天的精采創客課程,探索體驗最新3D技術和實現科技創意來解決日常生活的挑戰。

這場由英特爾, 資策會和點子工場共同合作的活動, 首先由英特爾女性主管帶來的增能特訓揭開序幕,密集將這些業界經歷超過二十年的精華在短短時間裡注入這群女高中生的腦袋, 頓時讓她們了解由於科技的進步所帶來的未來趨勢和樣貌改變, 專業的簡報技巧,  專案管理,和行銷溝通秘訣和策略。  之後學員們體驗3D筆文創帶來的趣味, 運用原理類似熱熔膠構造,將玉米澱粉製的有機塑料藉由3D筆噴出,常溫下就會凝固成型,將想像力發揮,隨心所欲繪製自己所想的作品。以及通過逐層堆疊累積的方式來列印物體的3D列印,發掘3D列印的無限可能性。

第二天的活動則由CAVE教育團隊帶領女高中高動手當Maker,結合APP Inventor和Intel Genuino 101開發板,在短時間內透過簡單的圖形介面和程式設計, 馬上就讓這群”科技新手”們獲得極大的成就感,  發現科技Maker的魅力和激發腦子中的好點子開發IoT物聯網相關解決方案。

密集緊湊的課程並沒有嚇跑這群花樣年華的少女們,  相反的, 隨時可見他們好奇和熱情的能量在空氣中散播開來。  享印學堂帶來的UndoBox設計思考和闖關遊戲體驗讓女孩們意猶未盡的沉浸在互動式密室逃脫遊戲設計中 發揮團隊合作精神,闖關成功。

爾後分組的成果更是讓人驚艷,  一群陌生的女高中生透過活動彼此認識, 並在三天課程後必須呈現出小組學習結果和報告  有人利用科技來探測和解讀癱瘓者的腦波,  讓他們可以透過科技以虛擬的方式與外界進行溝通和交流;  也有人以即將到來的世大運為題材, 使用科技設計水資源節省工具,和用人工智慧和大數據分析來調節因為選手過多產生的交通問題。        

三天的工作坊後,同學們學會發現問題、解決困難,建立創新創造的新思維,為將來成為一個能夠擁有獨立自我創造思考的女創客菁英打下一個穩固的基礎; 我們也期待下一次的Super Girl 熱血女青年帶來更多更有趣的作品和發表!

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